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头文字D8:无限 ID8乐事包+附安装教程+PC版[5.84GB]【B1611】

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2 M# j; L3 m$ m  i头文字D8:无限 ID8乐事包+附安装教程+PC版[5.84GB]【B1611】+ N' H9 S* u1 o8 t6 T
头文字D8:无限 头文字D8 赛车 竞速
6 d2 b! ^5 G9 o, g《头文字D8:无限》是一款赛车竞速类游戏,玩家可以扮演动漫中的人物参赛。这些开端,首要是因为秋名山藤原豆腐店的日常事务是,要在每天早晨把新鲜的豆腐送到各家各户,这个任务自然不是由懒惰的老板来做,而是落到了他的儿子——仍是高中生的藤原拓海(三木真一郎 配音)身上。驾驭着老爸的旧款车AE86行驶于秋明山上的拓海日积月累练就了一手好车技,不管刮风仍是下雨,都能做到不让水杯里的水撒出来不让豆腐变形,且速度极快。于是乎,“秋名山车神”的名号迅速传播,慢慢的吸引了各路赛车高手,想要和拓海一较高下。这其中包含了正式赛车队的天才赛车手高桥启介(关智一 配音)、具有奢华跑车的中里毅(桧山修之 配音)等人。而拓海只是淡定的接受应战,展现高超的车技……
3 C7 H# t. a( A5 I+ x( l' D【游戏特点】 + k/ q9 l/ C1 N8 r3 B3 x
1、在前几个版本头文字D4、D5、D7上有很大的提升。
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" n# a4 ^& A9 A) P$ L0 a2、增加多款新车,不光有经典的跑车,还有各大国商的经典主打热门跑车,外加自由度极高的改造升级系统,让车迷爱不释手。! X$ t0 g5 d* W( ?, g

; r4 F( i# x! d3、全新升级游戏模式“飚车族”,除了延续传统的经典模式外,还全新游戏了新模式“飙车族”。该模式可进行全国对战与时间竞速赛,比赛规模包括地方大赛、县级大赛(省市)、全国大赛等。相信该模式的出现肯定能更加促进车友们的交流,受到车迷的喜爱。( g2 L; R6 q7 ^+ G$ |4 x
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4、可继续使用头文字D4、D5、D7的数据和玩法模式。2 C0 J0 O7 g+ Q$ W; `: W, d

. C. Y9 V# H1 P! g+ P$ z  y5、征服山路赛道,长尾,“长尾”是一条由多段狭窄弯道构成的低速弯道,该赛道地处神奈川箱根地处,遥望富士山,在全日本首屈一批,是技术车手们的必争之地。5 J2 Y0 G+ h( B  R$ x
【哪辆车最好】) E+ T2 f* z% D1 S. \

: o( K4 {$ ]2 F4 _8 w  p在《头文字D8:无限》中,几乎原作中全部的车型车辆都出现了,包括拓海的AE86,高桥凉介的FD,中里毅的R32 GT-R等,玩家们不知道街机模拟器中选择哪辆车最好开,下面带来新手以及后期的车辆推荐,帮助玩家了解哪辆车比较容易拿冠军。 6 E5 [* `9 b5 _9 \  X% O* I! t
初级好开的是86,FD,FC,GC8V5 \5 o- A4 {: G9 N

6 A7 X$ q( c, C8 e! b' v- k, o但是稍微会玩一点了,就不要用86了,论速度所有车都差不多。
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+ |7 i- g: u% K- {% J论转向个人感觉:0 D! i0 Y) [7 p$ ]) o% a

5 o& x" ^2 n1 z8 K6 F1 t9 Q  s最强是本田ap1 S2000和S2000 gt,抓地很强,漂移也跟手;
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; b. p$ V8 W! w, n4 n+ N/ _6 E其次是丰田jzr80改 supra,supra白车那部没试过,应该差不多。手感虽然不如s2000但是我自己成绩最好是这部;- e( m2 l6 V3 s5 J1 M

9 D2 V6 x2 Y- r7 s& K" l' h7 A第三是马自达rx-7 r、rx-7 rs、幻气7,很喜欢rx-7踩油时排气管喷火效果,漂移中喷得很帅,只不过漂移末端会有点飘不好控制;
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第四是RX-8、86gt、brz s,这些比较新的车型屁股帅;
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; r5 Z; O  }  H% @9 p0 x- X4 F' U尼桑日产系列不推荐,转向很差而且车身大容易撞墙。0 m9 L6 i6 O1 S. W( d
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三菱系列外观不是很喜欢,没开过不评价。
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哦还有AE86我也不推荐,转向跟尼桑r32差不多,很硬掰不动,而且飘起来抖得厉害操控线性不好。* s! D; v8 p5 U& l
【怎么漂移】8 c; v4 _9 m& e5 d- ]) H; [
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《头文字D8街机》中,漂移也是其中玩法精髓所在,在游戏里像动漫中一样漂移才是每个玩家的梦想,但是这个操作其实并不简单,新手漂移基本都会翻车,下面带来游戏的漂移技巧,让玩家了解基本操作以及进阶的漂移方法。
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松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).操作程序如下:
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' m) {) i; `: O4 |; W7 E- y1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.
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2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯./ e; E: u  I0 r

5 q. `) v5 L" U' x7 I3.若只想小甩一下,可以不降档.( F0 ^5 e9 Y  w, W
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其次是Breaking-Drift/ E. G, I) G, l$ {4 A, p
+ e9 D/ I1 _2 e% k0 I1 p
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:  q8 p' e+ r) z9 f/ Z9 @1 e

% z# V' R  }: i7 h% o1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
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2.猛切方向盘使车尾甩出.
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8 S0 Y6 @& ]: \& V0 q3.反打方向盘修正进弯角度.
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8 M' n' D$ k! {6 V7 L4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
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5.配合方向盘,瞬时重踩油门出 ! W; S# _# t7 r; }$ ^
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).操作程序如下:
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! ?3 e. T% l2 q, N6 ]8 p* E9 b5 T5 D1.入弯前的直线上就开始切方向盘+ w: @8 V. ?. ?
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2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.8 E' T4 G' A0 e  \4 k9 d, Q% [: ^8 B
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3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.  m; K+ c. T6 a. P
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4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.: H/ u, T) f- c; P2 `+ v
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5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
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漂移产生的原理
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归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。
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漂移初状态的简单操作:
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产生漂移的方法有:
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7 U7 e2 e4 ^  ?" m5 C# Y/ T1。直路行驶中拉起手刹之后打方向
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; l  Q6 H0 I2 b, W4 X' Q& D% i2。 转弯中拉手刹
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" Y6 a: x3 L) F6 t3。 直路行驶中猛踩刹车后打方向/ n' q4 u) r- U" y* p, s

5 b: D! e  u% l# t4。转弯中猛踩刹车
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3 N. m1 @( F6 x( Y9 U5。功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向。
' x) w( B# F0 {% Z" U【过弯技巧】  D& a' G1 n" B+ ^9 F0 d' r

: R, X5 s, J1 h4 n头文字D8街机游戏图片4$ t) \! _2 a5 a# M

9 [- |" G* O: H在《头文字D8无限》中,玩家不能什么操作都要依靠漂移,因为有些弯道强行漂移还不如直接过弯来得更加迅速安全,下面带来游戏的过弯技巧介绍,帮助玩家了解不漂移的情况下,如果快速安全的过弯。
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逆甩重刹减速到100,打死点油出漂后点刹到80,出弯回盘。整个过程除了出漂那一下之外别踩油门,否则打滑。弯心车身应该贴近内线,否则出弯蹭车尾。
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) u2 M. M, k7 o; n, ^1 k) e总之道理都一样
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1。刹车踩足,伊吕波刹车要长,不管你是一脚长的还是几脚短的
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2。给转向的同时给油出蓝
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无非注意几点,
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1弯速不能太快,太快洗外。降低弯速方式有一脚长刹,提前降档,弯心点刹,反弹掉速。! Y) |9 @6 O3 N" p

1 C5 R. x. _* A9 o2 V2 提前打盘,给油之后过一会才会出蓝给转向,盘打晚了还没出蓝直接洗外转向就木有了。* x* L! E5 `8 ~$ c
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剩下的就是大量投币了
6 D) I) a7 }" S* k注意: 9 h" N$ e- K8 F1 `
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9 ~3 w+ J! y' O. h/ h8 _WinRAR 7.00简体中文商业版【40天评估版】下载链接:
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